您现在的位置是:鸿章钜字网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
鸿章钜字网2026-01-02 14:44:47【娱乐】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(125)
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- 巅峰70w在线玩家 Steam爆款游戏回归 合作中国厂商出手游
- 初中历史教学论文参考范文
- 江江三人行|数字人到底是啥?“小小陈”告诉你
- 无悔华夏刘秀游历技能介绍说明
- 全运网球团体小组赛种子队出线 淘汰赛全面开启
- 在《蜀境传说》有100种让自己变强的方法,你学会了吗?
- Kỳ 115: Cà phê, nền tảng phát triển toàn diện của Costa Rica
- Kỳ 114: Du lịch cà phê nhìn từ góc độ vốn hóa và tuần hoàn hóa
- 非氪金玩家也可变土豪《醉武侠》可得元宝
- เมียนมาร์กำหนดวันเลือกตั้ง 3 ระยะ ครอบคลุม 265 เมือง จาก 330 เมืองทั่วประเทศ
- 换电老兵冲刺港股上市 换电模式(站)有望成为电动汽车时代的加"电"站
- 7亿美元独播F1,苹果“整顿”体育版权市场
- 垃圾分类知识普法主题班会
- 原神火神玛薇卡突破材料大全 火神玛薇卡强化天赋素材爆料
- 东乡投放首批智能分类垃圾箱
- 人在崩坏三,当她们的英雄
- 铁山成为迈凯伦车队官方合作伙伴
- ใครเป็นใครใน "ภาพหลุด" นายกฯ อนุทิน ร่วมเฟรม เบน สมิธ
- 中国特使来访,柬方发声!
- 传奇战士前期攻略:如何快速平稳过渡?







